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🦄九游娱乐(中国)网址在线 和《高歌与驯顺》系列访佛-九游娱乐(中国)网址在线


发布日期:2025-05-17 06:55    点击次数:77


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2025 年还有开发商在作念传统 RTS🦄九游娱乐(中国)网址在线,真实瑕瑜常穷困。丹麦 Slipgate Ironworks 责任室制作的《风暴崛起(Tempest Rising)》就要为这个久违的品类带来一波清新血液了。

其实几年前我就在闲荡 Steam 商店时细心到了这款游戏,然后坐窝把它加入了愿望单 —— 关于玩着《红警》《星际》《帝国时间》长大的我来说,面临《风暴崛起》这种画风是毫无叛逆才智的,降服有过那一时间共同回忆的玩家都懂。奈怎样今《高歌与驯顺》已透彻死于 EA 之手,《星际争霸 2》秘书住手更新,只剩下《帝国时间 2 决定版》还在连接靠 DLC 输血,算是终末的独苗。

《风暴崛起》的出现,算是给咱们这些老东西了一个解渴仙丹 —— 固然,你不成指望它能成为表象级作品,至少一定进度上能让你享受基地开采、带兵推图的惬心。

问候 RTS 黄金年代

即便毋庸干预游戏,仅凭宣传片和 Steam 商品页的花样,环球也能看出《风暴崛起》的问候蓄意 ——《高歌与驯顺》。游戏领有 GDF(全球退守力量)和 DYN(风暴王朝)两个势力,分裂对应 GDI 和 NOD;主要的资源叫「风暴藤蔓」,与 C&C 的「泰伯利亚晶矿」是一个主张,甚而都能对单元形成伤害;单元开采融合在画面右侧,毋庸单独点进建筑再选军种,和《红色申饬 3》等完全一致;梓里车、作战实验室、工程师偷建筑等假想环球也都不生疏。

游戏的主要模式包括战役任务、多东说念主联机、打破战。其中任务是纯单东说念主的故事模式,GDF 和 DYN 各有一条任务线,一共 22 个任务。

战役关卡假想即有豪迈的造基地推图,也有欺诈精英小队实行特定任务,不外莫得八成复现《红色申饬 2》中「狐狸与猎犬」这种需要检修政策的罕见任务,相对单调。另外任务里还有不少偷取对方阵营行动、用对方军种作战的,反而没能突显本阵营特色。

和《高歌与驯顺》系列访佛,战役中的每一关之间都有指令官简报、过场动画,真实是太对味儿了。

战役中险些每一关都有可选的次要蓄意,与主要蓄意一样,完成后都会奖励点数用于在军械库中购买被迫科技,包括让载具坐褥就成为 2 级老兵的、窃取敌方阵营单元图纸的、特定类型弹药膺惩伤害增多的等等。我本身就很可爱在 DYN 战役初期购买「窃取弹压者直升机图纸」的升级,这么很快就能获取庞大的空军火力,在职务初期速推敌营。

次要蓄意会影响战役的完成率,其中有些是被迫触发,还有一些需要玩家主动搜索,算是增多了一些重玩的能源。

另一个战役中可用的积贮型升级是「准则」,相似亦然为本身队列增多弥远增益,如「空中单元血量增多 20%」「建筑物可自动回血」等等,访佛手段树一样每过一关不错获取少许。

而在「打破战(即自界说遇到战)」中,「准则」不错径直用财富升级。

为了确保游戏能王人备收复「C&C 味儿」,开发组还找来了 Frank Klepacki 为本作制作了数首 BGM —— Frank 曾参与过无数 Westwood 游戏的作曲,从《C&C》到《沙丘》,那首盛名的《地狱进行曲(Hell March)》便是出自他手,《风暴崛起》中真实也有一些曲子收复了那时的滋味。

GDI 与 DYN

和《C&C》系列一样,本作也有着经典的红蓝阵营两方势力。

蓝方 GDF(全球退守力量)科技味儿王人备,空兵力量丰富,还有无数无东说念主机有关的单元。另一个上风是,GDF 的建筑是不错连合遗弃、秩序开采的,但隔邻 DYN 就只可一次造一个,效果略低。

GDF 坐褥单元时(特殊是后期军种)除了财富(即风暴资源)外还需要「谍报点数」,不错通逾期刻积贮或特定击杀获取。

GDF 陆军的后期单元访佛猛犸,是传统的双管坦克造型,部署后不成挪动但膺惩界限猛增;空军后期单元有一个访佛《星际争霸》航母的军种,欺诈舰载无东说念主机膺惩,既能对地又能防空,真实是速推利器。

DYN 则是传统随意型假想,高等步兵很强,坦克也都皮实耐打,有访佛《红警 2》伊拉克发射工兵的强人单元,剧情中甚而还出现了一位访佛凯恩/尤里的脚色。

何况 DYN 的矿场假想十分便捷,本身是不错挪动的矿车基地,就访佛《红警 2 尤里的复仇》中尤里阵营的跟班矿车,不错满舆图跑自便「开分矿」。

后期军种方面,DYN 最有特质的陆军单元是「风暴球」,字面和物理真谛的铁球,滚到敌东说念主眼前就能径直轧死对方,极其暴力,但速率很慢;空军是超云尔轰炸机,对地输出才智一流,一般用于安全距离拆炮塔。

可惜这游戏莫得舟师单元。

不管 GDF 照旧 DYN,多造兵营/兵工场都无法加快单元开采,是访佛《魔兽争霸》那种并行操作,两个兵营就不错同期坐褥两个单元这么。

但在本作中咱们并不成复刻《红色申饬 2》浅易恶毒的爆兵推图,20 辆犀牛坦克平推敌东说念主梓里在《风暴崛起》中是不实践的,因为弹药和军种的属性相克比较赫然,实弹火炮遇到步兵是真打不动,机枪面临重甲也十分疼痛。

凭据开发组此前的证实,游戏后续还会更新第三阵营。战役后期照旧有好多第三阵营的戏份了,但无法使用工程师占领建筑一窥军种,就只可等开发者握紧赶工了。

一些缺憾

当前游戏最主要的问题照旧来自于本色过少。

单东说念主战役部分,两个阵营各有 11 个任务,都买通 20 小时若何也够了。给 RTS 游戏「续命」的最关节照旧在于自界说构兵,可惜游戏中的打破战舆图一共唯有 9 张,何况最大的舆图只可容下 4 个玩家,莫得访佛「白令海峡」这么的 8 东说念主舆图,十分可惜。

当前游戏也并不复旧 Steam 的「创意工坊」功能,进一步裁减了「扩容」的可能性。

其他一些比较疼痛,亦然容易激发差评的部分如:自动寻路比较弱智、选中单元快捷键不够丰富、缺少「超等刀兵」等经典玩法、不复旧挪动膺惩等等,另外游戏内还存在不少机翻的情况,比较赫然的如主菜单内的「制作主说念主员(Credits)」径直被翻译成了「点数」……

终末看成一款「C&C like」游戏,《风暴崛起》竟然加入了东说念主口上限设定,真实是有点令东说念主不明 —— 与《星际》《魔兽争霸》等游戏比较,「C&C like」的最大魔力不就在于无所谓均衡不服衡,图一个雄师压境嘛。

期待「崛起」

《风暴崛起》预定 4 月 25 日持重发售,预购的玩家当今照旧不错干预游戏。原来这是豪华版的特权,但由于一些小问题这个福利给整体玩家都解锁了,是个善事儿。

当前游戏在 Steam 页面的好评率是 89%「特殊好评」,绝大多数玩家都包容了它如此这般的问题,陶然接管了这个「平替」 —— 同类作品真实是太少,能如斯收复精髓的更是险些莫得。

对我而言,《风暴崛起》真实让我从头回到 20 年前阿谁高枕而卧的暑假,唤起了造兵推图的纯正乐趣 —— 不到两百块就能寻回这份久违的惬心,照旧物超所值了。

本文由 IGN 中国原创撰写🦄九游娱乐(中国)网址在线,原作家 Zacky Zhang,未经授权不容转载。